美國南加州大學(xué)的一項最新研究表明,在電子煙和電子煙液產(chǎn)品的廣告中使用卡通人物可能會吸引年輕人購買尼古丁傳輸產(chǎn)品。
這項新發(fā)表的研究還發(fā)現(xiàn),對從未吸過電子煙并接受這些卡通形象的人來說,他們認為這些產(chǎn)品味道好,有助于社交,并且這些人對毒品和酒精的依賴程度同樣較高。
研究負責(zé)人之一,南加州大學(xué)Keck醫(yī)學(xué)院研究助理教授Jon-Patrick Allem說:“我們發(fā)現(xiàn),在從未使用過電子煙的年輕人中,卡通營銷對他們未來使用電子煙的可能性有顯著影響。卡通似乎非常有效地提高了那些一開始不吸煙的人對電子煙的易感性。”
卡通識別與電子煙使用可能性的關(guān)系
研究人員觀察了兩組不同的年輕人,他們完成了評估電子煙使用情況的在線調(diào)查。在第一組研究中,778名平均年齡為24歲的參與者觀看了幾張有卡通圖案和沒有卡通圖案的電子煙液包裝圖片,并被問及他們是否認可這些產(chǎn)品。在第二組研究中,522名平均年齡為30歲的參與者觀看了幾張有卡通圖案和沒有卡通圖案的電子煙液圖像,并對這些產(chǎn)品的吸引力進行了評分。
在自詡“從未使用過”電子煙產(chǎn)品的人中,認可這些卡通中產(chǎn)品的人更容易在未來使用電子煙。
南加州大學(xué)的研究人員說,他們分析了新型煙草產(chǎn)品在高危人群(年輕人)中的卡通營銷。在他們早期的研究中,Allem和Kirkpatrick發(fā)現(xiàn)電子煙供應(yīng)商使用基于卡通的擴增實境游戲Pokemon Go在Twitter上銷售他們的產(chǎn)品。在之前對電子煙液生產(chǎn)商和銷售商發(fā)布的Instagram圖片進行的分析中,他們發(fā)現(xiàn)21%的圖片含有卡通。
“該項研究的數(shù)據(jù)表明,有必要制定政策,對利用卡通進行卷煙營銷的限制擴大到將電子煙營銷包含在內(nèi)”,Allem說。