不得不說,“梗文化”是當(dāng)代營銷的破圈利器。當(dāng)消費(fèi)者注意力越來越難以獲取時,“梗”變成為了現(xiàn)代社會年輕人之間,最容易傳播的社交貨幣,也被稱之為最大的傳播杠桿。
比如,去年稍早些時候,Kindle推出閱讀器青春版,并在文案中自黑“泡面孵化器”“蓋kindle,面更香”。其實這些都是此前用戶對買Kindle卻不怎么用的吐槽做的梗,而Kindle的這波自黑玩梗成功吸引了目標(biāo)人群的注意。敢玩、有趣、有記憶點(diǎn),這些與現(xiàn)在主流用戶喜好吻合。
那么,玩“梗”同樣適用于煙草品牌嗎?
事實上,玩梗雖然好使,但并不如想象中那么容易完成,梗本身就是一個雙刃劍。
第一,節(jié)奏不好帶。所謂的梗,一定是要長在大家笑點(diǎn)上的,在這一點(diǎn)上要與品牌的某一個特點(diǎn)做結(jié)合,從而產(chǎn)生更強(qiáng)的傳播力,是一件很困難的事情。一件你本來覺得挺好笑的事,一旦與品牌、產(chǎn)品產(chǎn)生了關(guān)聯(lián),樂趣就少了一半;
第二,容易讓品牌“不高級”,想要一個梗玩的接地氣又易傳播,就不太適合“高大上氣質(zhì)”的品牌;
第三,容易被玩壞。當(dāng)一個品牌和一個有強(qiáng)關(guān)聯(lián)性的梗或段子槽點(diǎn)吸引大眾的注意,成為熱議話題后,隨之而來的或許就是黑化或弄巧成拙。當(dāng)然,也有利用“梗”成功出圈的案例,但無論表現(xiàn)成什么樣式,網(wǎng)絡(luò)流行梗都是語言系統(tǒng)對現(xiàn)實社會迅速、直接的反映,背后是社會文化和語言環(huán)境的變化。
所以,怎樣玩梗、玩怎樣的梗都要注意場合、品牌氣質(zhì)與文化內(nèi)涵相契合。
篤行致遠(yuǎn) 2024中國煙草行業(yè)發(fā)展觀察